Roma Capitale

Grande festa al Museo Vigamus che ha un anno

Il 20 ottobre prossimo il Museo del Videogioco di Roma in via Sabotino 4 (che è il primo e unico in Italia) festeggi a un anno di attività e successi. Per l’occasione in esclusiva mondiale apre...

Il 20 ottobre prossimo il Museo del Videogioco di Roma in via Sabotino 4 (che è il primo e unico in Italia) festeggi a un anno di attività e successi. Per l’occasione in esclusiva mondiale apre Oculus Room, la Realtà Virtuale che cambierà per sempre il modo di videogiocare. Nei suoi primi 12 mesi di vita, il VIGAMUS, in collaborazione con Roma Capitale, Zètema Progetto Cultura e l'Università Tor Vergata di Roma, ha totalizzato oltre 25.000 visitatori, diventando molto presto un punto di aggregazione unico nel suo genere per tutti gli appassionati di videogame. Grazie alle trentasei postazioni di gioco interattive gratuite a disposizione dei visitatori. Nell'EPSON Multimedia Conference Center , inoltre, si sono svolti numerosi appuntamenti per tutti i fan del gaming, realizzati in partnership con i più importanti produttori di videogiochi, da Ubisoft a Namco Bandai Games, da Taito a SEGA, passando per Halifax, Ankama, Square Enix, Cidiverte e molti altri ancora. Per festeggiare il secondo anno di vita domenica VIGAMUS invita i suoi fan al secondo Assassin's Creed Day organizzato con Ubisoft e dedicato a una delle serie di videogiochi attualmente più popolari e di successo al mondo. Nel corso della giornata si svolgeranno giochi a premi e numerosi spettacoli con l'intervento dei principali doppiatori italiani della saga. Si potrà visitare la mostra temporanea «Assassin's Creed IV: Black Flag». Con l’occasione sarà anche presentato il volume «Assassin's Creed: Il Mito», con prefazione di Alberto Coco, Direttore Marketing di Ubisoft Italia. Oculus Room: il Futuro dei Videogiochi. E infine l’unica sala permanente al mondo aperta ai visitatori dove provare Oculus Rift, il visore per la realtà virtuale che nel prossimo futuro potrebbe rivoluzionare per sempre il modo di giocare e di intendere il videogioco. I visitatori potranno provare l'ebbrezza di indossare il visore e scoprire che cosa vuol dire immergersi nel mondo virtuale del proprio videogioco preferito e osservarlo dagli occhi del protagonista.

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