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Project Spark, su Pc e Xbox One chiunque può sviluppare un gioco

Da una semplice scintilla si può creare un universo

A volte basta una piccola idea per poter dare vita ad un grande progetto, un sogno, una creazione, un’avventura che può essere condivisa, ampliata, vissuta e, perché no, anche migliorata. Proprio con questo principio il Team Dakota, per Microsoft, ha dato vita a una nuova esperienza su Xbox One e Pc che vede il giocatore nei panni di uno sviluppatore. Così come accade nell'universo di Tron, chiunque potrà essere un "creativo", impostare le proprie regole, costruire mondi, fazioni, eroi ed antagonisti nel nome del divertimento o del caos o, perché no, della follia. Ma in circolazione esistono già programmi del genere, staranno dicendo i più addentro al settore. Beh ciò che contraddistingue Project Spark da altri software che si pongono il medesimo scopo è probabilmente la sua maggiore intuitività, che prende per mano l’utente, anche il meno capace, e gli permette di assimilare poco per volta quanto è necessario sapere per portare sullo schermo un’esperienza interattiva completa e appagante. Microsoft ha scelto un particolare metodo di distribuzione per questo gioco, rendendolo gratuito per tutti gli utenti Xbox One, 360 e Windows 8. Fin da subito il titolo permetterà di accedere alla già vasta collezione di mondi della community creati dagli altri giocatori/sviluppatori. Questi mini-videogiochi vengono poi divisi attraverso un sistema di classificazione che si basa sulla preferenza del pubblico, sulla tipologia, sul tema e su centinaia di altre tag e sotto-tag che possono essere legate al progetto provato nel momento della votazione. Il pacchetto comprende una modalità Crossroads e l’immenso Editor di sviluppo, vero centro nevralgico dell'esperienza.     Parlando di editor, la prima volta che si accede al gioco, chi si trova dinanzi lo schermo, potrebbe essere disorientato a causa della mole di opzioni, ma fortunatamente dopo poco si riesce a familiarizzare con l’interfaccia e a districarsi all’interno del menù per iniziare a sperimentare col proprio progetto, grazie anche alle guide e ai template pronti per l’uso fin da subito e su cui lavorare. Spendendo alcune ore con il titolo, ci si rende presto conto della gran quantità di giochi che si possono sviluppare, dai più semplici, come ad esempio un clone di tetris, passando per le avventure in platform stile "Pitfall" fino ai gdr più complessi. La maggior parte del tempo in ogni caso la si passerà a sperimentare le possibilità offerte dal così detto "cervello", ovvero un sistema che fa corrispondere a un dato input, selezionabile tra i molti messi a disposizione del menù, un determinato evento, come l’azione “cammina” o “salta”. Proprio dal menù cervello è possibile rintracciare il linguaggio di programmazione mostrato attraverso due semplici tessere consecutive contrassegnate dalla scritta WHEN e DO. Affianco ad ognuna di questa tessere è possibile aggiungerne altre di seguito in modo da costruire l’azione, tessera su tessera. Se ad esempio si ha bisogno di far saltare il personaggio creato si potrà selezionare il comando WHEN (Quando) Premo A (Tessera Premo A) , DO (Faccio) Salto (Tessera Comando Salto). Naturalmente più le azioni da svolgere sono basilari, più semplici saranno le operazioni da programmare e viceversa. Una volta presa la mano si potranno addirittura salvare i propri "cervelli già programmati" ed usarli per più elementi senza doverli ricreare di nuovo da zero. Questo sarà utile ad esempio quando si creano delle piccole orde di goblin cattivi che devono agire nella stessa maniera in uno scenario di battaglia. In più, per facilitare le cose fin dal principio, si potrà fare affidamento sui numerosi "cervelli" già creati dal Team Dakota e divisi in comode categorie. Gli strumenti della creazione del mondo sono semplici e intuitivi, grazie alla levetta analogica e, alla semplice pressione di un tasto, si potrà colorare, ingrandire, riempire, modificare distruggere e ricreare qualsiasi elemento di gioco. Le proprie opere potranno poi essere salvate e condivise per essere giocate da altri utenti che a loro volta potranno scaricarle per modificarle, ancora e ancora, per dare vita a catene di universi tutti generati da una singola "scintilla iniziale". L’altra modalità accessibile nel pacchetto gratuito, che può essere considerata come un gran tutorial, è Crossroads, che permette al giocatore di essere il creatore della sua avventura. Dopo aver scelto l’eroe tra i 4 disponibili, chi è dinanzi lo schermo infatti potrà intervenire sul terreno di gioco, sui personaggi, sui dialoghi, sul tipo di obiettivo da portare a termine, sul boss da sconfiggere, sulle sottomissioni e su molto altro ancora, creando mano a mano una propria personalissima avventura che cresce passo passo.   Per quanto la rosa di opzioni messe a disposizione da Project Spark sia effettivamente imponente, non tutti i contenuti sono disponibili da subito con l’acquisto del gioco. Alcuni di questi infatti dovranno essere comprati in un secondo momento, e a seconda della complessità del proprio progetto potrebbe trattarsi di una spesa extra più o meno cospicua. Fortunatamente è stato inserito anche un metodo di acquisto in-game che non obbliga a mettere mano al proprio portafoglio reale, ma che, ovviamente richiede un maggiore investimento di tempo da parte dell’utente. Project Spark, infatti, ricompenserà chi spende tanto tempo sulla console per i suoi sforzi creativi donando una preziosa moneta virtuale da investire nell’acquisto di elementi, opzioni, texture o quant’altro. In ogni caso, va sottolineato comunque che non si tratta di una di quelle applicazioni in cui pagare diventa effettivamente indispensabile per riuscire a far qualcosa di buono. La versione di Project Spark testata per questa recensione è quella per Xbox One. Il livello grafico offerto dalla console è eccellente, il gioco scorre fluido, offrendo sempre numerose animazioni e colori sgargianti che denotano la scelta strutturale fantasy di queste prime espansioni del titolo. Il comparto tecnico presenta comunque una grafica in stile cartone animato, che mette a schermo figure morbide e belle da vedere. Anche il sonoro è legato all’atmosfera del prodotto e presenta temi che riportano alla mente vecchi gdr o avventure grafiche per il Pc. Tirando le somme, Project Spark è un titolo dedicato a chi ha una gran fantasia, voglia di imparare e tante idee in testa. Se si hanno questi presupposti il videogioco in questione potrà diventare una vera e propria fucina dalla quale sfornare incredibili avventure e universi fantastici da condividere con la community e il mondo intero.   GIUDIZIO GLOBALE: GRAFICA: 8 SONORO: 8,5 GAMEPLAY: 7,5 LONGEVITA': 9.5 VOTO FINALE: 8,5

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