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Destiny incassa 500 milioni di dollari in 24 ore

Oltre 11,000 aperture notturne per il suo lancio

Ci sono voluti cinque anni di attesa e cinquecento milioni di dollari. Già basterebbero questi numeri per dare un'idea delle ambizioni di Destiny, il videogioco-kolossal uscito lo scorso 9 settembre nei negozi e, come dichiarato dal Ceo di Activision Publishing Eric Hirshberg, già rientrato delle spese di sviluppo. La software house ha fatto recentemente sapere che la società ha venduto oltre 500 milioni di dollari di Destiny ai punti vendita e alle prime parti in tutto il mondo come Day One, realizzando in questo modo il lancio di un nuovo franchise di videogiochi più grosso della storia e rientrando quindi in sole 24 ore delle spese di sviluppo. “Grazie ad una straordinaria richiesta da parte del pubblico, gli ordini dei rivenditori e delle prime parti in tutto il mondo per Destiny hanno superato i 500 milioni di dollari” dichiara Bobby Kotick, CEO di Activision Blizzard. Destiny è stato lanciato con oltre 11,000 aperture notturne in tutto il mondo, mentre i fan in oltre 178 paesi hanno condiviso il loro fervore su YouTube e sui social media in maniera sempre più crescente e virale. “Fin dall’inizio, erano sicuri che il nostro investimento e la nostra fiducia in Destiny sarebbero stati ripagati. Ma non molte persone credevano che saremmo stati capaci di fare ciò che dicevamo al Day One” ha detto Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. “Destiny è ufficialmente il più grande lancio di un nuovo franchise nella storia della nostra industria. E’ anche il titolo più venduto in formato digitale su console al Day One nella storia. Siamo più fiduciosi che mai sul fatto che Destiny diventi uno dei franchise più rappresentativi di questa generazione, e il prossimo brand miliardario di Activision. Ma la cosa più importante, è un grandissimo gioco che non riusciamo a smettere di giocare. Un grazie al nostro team di incredibile talento, ai partner che hanno permesso che tutto questo avvenisse e, ancora di più, ai nostri partner di Bungie”. Ma cos'è Destiny? Uno sparatutto, sostanzialmente, anche se è arricchito da una componente ruolistica che permette l'evoluzione del personaggio, sottoclassi e armi ed armature intercambiabili. La storia è ambientata nel 2714, quando l'umanità è riuscita a colonizzare altri pianeti e altri luoghi nell'universo, come Marte, Venere, e la Luna. Ma come al solito un grande male incombe, e starà al giocatore sconfiggerlo. La vera forza del titolo, oltre che una grafica strepitosa, sta nel fatto che fonde il gameplay e le ambientazioni del grande classico fantascientifico (ideato da Bungie) Halo con le potenzialità del multiplayer. C'è infatti un'assoluta interconnessione, tanto da rendere Destiny un mondo parallelo, condiviso fra i players ,con le sue regole e le sue dinamiche. Durante la storia infatti, gli utenti incontrano altri giocatori che in quel momento popolano il vastissimo terreno di gioco e che possono con le loro decisioni e le loro interazioni modificare il corso degli eventi. A breve pubblicheremo una dettagliata recensione del videogioco targato Bungie ed Activision. Restate connessi per saperne di più.

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