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Videocittà nel segno dei creator digitali: 1,5 milioni a sostegno del settore

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«Da quest’anno nella ’Legge Cinema', nei Contributi selettivi, anche una linea specifica per finanziare le produzioni audiovisive innovative: inizieremo con 1,5 milioni di euro, un fondo che siamo pronti ad ampliare nel prossimo futuro qualora, come auspichiamo, le domande dovessero essere molte». Ad annunciarlo il sottosegretario alla Cultura Lucia Borgonzoni al complesso Gazometro Eni, a Roma, all’incontro ’Digital Creators & Produzioni immersive' che ha visto confrontarsi mondo produttivo e istituzioni promosso da Anica e Unione Editori e Creators Digitali, una nuova categoria destinataria di stimolo, attenzione e sostegno pubblico, accanto al cinema, all’audiovisivo e - penultimi arrivati - ai videogiochi.  «Riconoscere al loro modo di fare cultura pari dignità delle altre arti visive - ha aggiunto la sottosegretaria - è in quest’ottica che vanno lette le azioni che il Ministero sta mettendo in campo per sostenere lo sviluppo dell’attività dei creatori digitali, a cominciare dalla definizione di questa figura professionale e dalla tutela dei diritti sulle opere frutto del lavoro di questi artisti, novità da noi introdotte nella legge sul ’Made in Italy’».

 

L’incontro al Gazometro è stato promosso dal presidente Anica Francesco Rutelli che ha spiegato che «stiamo parlando di un futuro che è già qui, stiamo parlando di nuove generazioni, di nuovi posti di lavoro». Accanto a lui, Manuela Cacciamani, presidente della più moderna delle Unioni che compongono Anica, l’Unione Editori digitali e Creators. A sancire l’ingresso ufficiale dei Creators nel mondo dello spettacolo, dell’intrattenimento e anche del marketing, l’intervento del presidente dell’Agcom Giacomo Lasorella, che ha illustrato alla platea funzioni e modalità di intervento dell’Autorità indipendente. Simone Arcagni, docente allo Iulm di Milano di cultura, media e comunicazione digitale ha offerto alcuni numeri che fanno comprendere le dimensioni del fenomeno dei creativi digitali: 200 milioni di Creators in tutto il mondo, con 127,5 miliardi di dollari di indotto nel 2023. In Italia, il 70 per cento della popolazione è attiva su piattaforme di social network, ma ancora non esistono dati precisi su quanti sono attivi per produrre contenuti digitali. 

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