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Sherlock Holmes torna nel videogame "Crimini e Punizioni"

Un degno omaggio al genio di Conan Doyle

Passano gli anni ma il fascino del personaggio creato da Sir Arthur Conan Doyle non passa mai di moda, grazie anche al lavoro, in questo caso in ambito videoludico, di team di sviluppo come in questo caso i "Frogwares". Gli avvenimenti raccontati in Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni (disponibile per Pc, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One) sono da un lato ispirati ai racconti originali dell'autore, dall'altro agli episodi della serie televisiva anni '80 delle BBC che vedeva come protagonista il volto di Jeremy Brett. Ma andiamo ad approfondire il gioco. Ciò balza subito all'occhio, una volta avviato “Crime & Punishment”, è il comparto grafico grafica, estremamente migliorato grazie all'Unreal Engine 3. L'illuminazione degli ambienti di gioco, gli scenari esplorati e perfino l'oggettistica particolareggiata presente in gran numero in tutte le aree, mette in evidenza quanto accurata e meticolosa sia stata l'attenzione degli sviluppatori, per far sì che il prodotto finale fosse impeccabile sotto tutti i punti di vista. Alla grafica curata e realistica va poi associato un comparto sonoro davvero ben realizzato: la colonna sonora ricrea il perfetto accompagnamento musicale all'avventura mentre il doppiaggio, in lingua originale, regala un ottimo timbro vocale a tutti i personaggi nonchè una cadenza che riesce a trasformare tutti i dialoghi in una piacevole melodia costante e facile da interpretare, anche per i meno esperti della lingua straniera. Per quano riguarda la giocabilità Frogwares, questa volta, ha abbandonato lo stampo da avventura grafica ed ha preferito dirigersi verso la costruzione di un'esperienza cinematografica che a tratti ricorda L.A. Noire di Rockstar Games. Proprio come accadeva in quel titolo, anche in Sherlock Holmes il giocatore è chiamato a indagare, raccogliendo e combinando oggetti, interrogando i sospetti, risolvendo enigmi e scandagliando gli ambienti in cerca di punti d'interazione che possano rivelare prove.     Per rendere l'avventura più completa, poi, questa volta è possibile ancheesaminare alcuni "oggetti chiave" attraverso una speciale modalità investigativa che si attiva premendo uno dei tasti dorsali del pad per ricercare indizi e spunti più nascosti, utili per le deduzioni di Holmes. Oltre a questa modalità particolare d'analisi il gioco però non si dimentica di inserire le modalità d'investigazione di Holmes e quindi è possibile anche, in determinate occasioni, ricorrere a qualche trucco e travestimento per ingannare i sospetti, o utilizzare il cosiddetto talento di immaginazione per ipotizzare la forma di oggetti scomparsi, ricostruendoli e visualizzandoli nella mente dell'investigatore. Nel corso dell'avventura dopo aver svolto un interrogatorio o dopo aver svolto un'analisi ambientale, se si sono raccolte un buon numero di prove si potrà decidere di mettere alle strette un sospettato, chiudendo il caso, oppure, se non si è sicuri, di analizzare meglio il materiale raccolto per capire eventualmente dove dirigere il resto delle indagini. Alcune prove richiedono infatti ulteriori verifiche, quindi un supplemento di controlli in cui si può sfruttare l'archivio personale di Holmes costituito da enciclopedie e giornali, il supporto di Watson e di altri personaggi, oppure le abilità di chimico dell'investigatore di Baker Street. Altri ancora, invece, necessitano di veri e propri test sul campo, con una serie di mini giochi, che purtroppo non aggiungono nulla all'esperienzai. Ogni incarico, passo in avanti nell'inchiesta, documento, o scheda dei personaggi interrogati sono raccolti in un menù dedicato al quale si può sempre accedere attraverso la pressione di un tasto. In questo modo si possono, fra le altre cose, rivedere le prove raccolte, leggere un riassunto dei dialoghi avvenuti con gli altri personaggi o spostarsi nelle varie aree di indagine selezionando il punto della mappa che si vuole visitare. Il titolo purtroppo non ha una natura free roaming e non prevede l'esplorazione libera del mondo di gioco, ma solo di quelle aree utili ai fini dell'indagine.     Unica grande pecca di questa nuova avventura di Sherlock Holmes è l'eccessiva lunghezza dei caricamenti: ogni volta che ci si sposta da un punto all'altro della mappa si assiste a una schermata di caricamento. La durata media di questa fase è generalmente intorno ai 12-17 secondi, e considerando che a volte si è costretti a muoversi in molteplici luoghi nell'arco di pochi minuti, la cosa diventa piuttosto stressante. Tralasciando questa piccola pecca bisogna dire però che la grandezza del titolo Frogwares risiede anche nel fatto che la risoluzione non è veicolata, ovvero potrebbe essere possibile incolpare la persona sbagliata facendo volgere gli eventi verso una direzione inaspettata, ma non risolutiva per il gioco. In tal senso, una classifica finale riassumerà l'operato di chi gioca, con il punteggio che di volta in volta verrà calcolato sulla base del numero di indizi e oggetti bonus ritrovati durante l'indagine, sull'esattezza dell'identità del condannato, e altri aspetti. A differenza di altri titoli dedicati all'investigatore di Baker Street, questo non offre un unico lungo caso da risolvere, bensì il giocatore si ritroverà a vivere una mezza dozzina di storie differenti, ognuna delle quali è slegata dall'altra e avrà una conclusione tutta sua. Una bella trovata per portare freschezza e varietà in un titolo dalla forma solitamente "banale". Tirando le somme, questo Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni è un vero omaggio al genio creativo di Sir Arthur Conan Doyle. E' un prodotto bello da giocare in singolo, ma è anche godibile in compagnia di amici e parenti. Sedersi attorno alla televisione e cercare di incastrare il colpevole tutti insieme è senza ombra di dubbio un'esperienza unica. Peccato che, come tutti i libri gialli, una volta risolti i sei casi, difficilmente si tornerà a giocarci. Questo però a patto che essi siano stati portati a termine correttamente, e non sarà un'impresa tanto facile.   GIUDIZIO GLOBALE: GRAFICA: 8,5 SONORO: 8 GAMEPLAY: 8,5 LONGEVITA': 7 VOTO FINALE: 8

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