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08/09/2010, 13:54
I due anti eroi più famosi del mondo dei videogames tornano in un nuovo capitolo denso di azione frenetica, colpi di scena e scontri a fuoco all'ultimo sangue. Nuovamente catapultati in un'avventura rischiosissima riusciranno a farla franca anche questa volta?
Scenario unico degli eventi di Dog Days è l'immensa città di Shanghai, la megalopoli cinese, scelta da Kane per rifarsi un’esistenza dopo gli eventi susseguitisi alla rocambolesca fuga, narrata nel capitolo precedente. Kane deve raggiungere il compagno Lynch a Shanghai per concludere una consegna di armi di contrabbando che dovrebbe fruttare abbastanza soldi da permettere a entrambi di ritirarsi dal mondo della malavita. Prima di procedere all'incontro con Glazer, un mafioso inglese trapiantatosi in Cina, Lynch chiede però al compagno di accompagnarlo a concludere un lavoretto. Un tale di nome Brady merita una lezione ed i due si dirigono a casa del bersaglio per insegnargli le buone maniere.Questi però riesce a mettersi in fuga con la propria ragazza, che alla fine userà niente meno che come scudo umano per salvarsi. Kane però non è uomo cui piaccia perdere tempo e la fredderà con un colpo di pistola. Brady, pur di non farsi catturare si suiciderà, e tutto sembrerebbe essere andato a posto fino a che si viene a scoprire che la defunta fanciulla era la figlia di tale Shangsi, un ricco e corrotto funzionario del governo cinese, il quale scatenerà dapprima gli scagnozzi del magnate orientale, e poi addirittura l'esercito regolare cinese, alla caccia di Kane e Lynch. Inimicati per sempre i boss della mafia del posto i due anti-eroi raddoppiano anche l’esperienza dell’evasione da un carcere di massima sicurezza degli USA. Consapevoli che stavolta non hanno nessuno dalla loro parte: psicologicamente distrutti, braccati giorno e notte, sfiancati nello spirito e nel corpo, Kane e Lynch si ritrovano perciò costretti a mettere da parte la profonda rabbia che provano l’uno per l’altro e a collaborare per sfidare il destino, guadagnando una volta per tutte la libertà con il sudore e con il sangue.
GRAFICA - La prima cosa che balza all'occhio è indubbiamente lo stile grafico. Il gioco presenta infatti volutamente immagini "spixellate", fonti luminose che lasciano scie sullo schermo, e tutto quell'insieme di difetti stile cinepresa vecchio stile. L'impatto occhio schermo ricorda tanto gli effetti delle pellicole Miami Vice ed Heat la Sfida. Davvero di grande effetto. Non è però solo la "fotografia" a fare felice qualsiasi cinefilo incallito; anche la regia,si dimostra ricca di virtuosismi, ricreando la sensazione di telecamera a mano (comunque selezionabile dal menù opzioni) contraddistinta da frequenti sussulti dell'obiettivo, soprattutto durante le scene concitate, e mostrando inquadrature che spesso non tengono il soggetto al centro, quasi a simulare che quanto si vede a schermo sia ripreso da un cameraman virtuale alle prime armi. Davvero azzeccata la scelta di ambientare la storia in una Shanghai perfettamente ricreata al punto da sfiorare il fotorealismo, dove la ricchezza dei quartieri ricchi sono un miraggio nell'orizzonte della skyline, mentre i protagonisti del gioco si muovono per i sobborghi fatti di case popolari, sporco e degrado. La realizzazione grafica è davvero più che soddisfacente, e riesce a dare al giocatore la sensazione di trovarsi proprio con i due protagonisti della storia nella megalopoli Cinese alla ricerca di una via di fuga.
SONORO - Il comparto audio di Dog Days oscilla tra le eccellenze dei crudi dialoghi tra i due protagonisti, davvero ben doppiate e sempre esilaranti, e le mediocrità di una colonna sonora che non coinvolge pienamente e non "rapisce" chi si trova dinanzi lo schermo. Pollice verso anche per quanto riguarda i rumori di background, troppo pochi e mal distribuiti rispetto a quelli che la vera Shangai dinanzi ad una situazione simile offrirebbe. Peccato anche per la sincronia tra parlato e labiale che in alcuni punti del gioco lascia parecchio a desiderare.
GAMEPLAY - Nonostante il sistema di gioco sia molto intuitivo, la trama abbastanza intrigante e graficamente sia davvero molto originale, alla fine di tutto, purtroppo, il titolo si ridurrà solo ad un continuo accucciarsi dietro a un muretto, lanciare o mirare agli inevitabili estintori o oggetti esplosivi di cui è disseminato il gioco e, occasionalmente, servirsi di qualche incauto nemico come scudo umano. Il tutto, muovendosi per livelli fin troppo lineari. Divertente, nulla da eccepire, sicuramente adatto ad ogni tipo di giocatore, sicuramente pieno di azione ed ilarità, ma comunque sia esaminando il titolo in un'ottica globale non offre nulla di innovativo. Fortunatamente però Kane e Lynch dog days è arricchito da una modalità multiplayer online che ne arricchisce e ne implementa di molto la giocabilità. Rigiocare la campagna con un compagno al proprio fianco rende l'avventura più intrigante e fa notare di meno la purtroppo scarsa intelligenza dei nemici che ci si trova ad affrontare. Unica differenza con la campagna offline è la possibilità di rianimare il compagno ferito a mote entro un tempo limite. Per il resto, il multi si divide nelle seguenti modalità: Fragile Alleanza, Agente Infiltrato e Poliziotti & Rapinatori, tre modalità differenti, ognuna con regole proprie che faranno letteralmente impazzire i giocatori regalandogli ore ed ore di divertimento a colpi di sparatorie e strategie.
LONGEVITA' - Il titolo preso solo nella campagna offline garantisce solo 4-5 ore di gioco. Ma fortunatamente l'aggiunta della cooperativa online e delle modalità multiplayer rende la durata complessiva del gioco molto più alta, garantendo un buon periodo di gradimento e tanta tanta adrenalina.
GIUDIZIO GLOBALE:
GRAFICA: 8
SONORO: 6,5
GAMEPLAY: 7
LONGEVITA': 7,5
VOTO FINALE: 7,5
Francesco Pellegrino Lise
08/09/2010